การพัฒนา

เกมกระดานสำหรับเด็กอายุ 2-4 ปี

ในช่วงครึ่งปีครึ่งถึงสองทศวรรษที่ผ่านมาเกมกระดานไม่ได้รับความนิยมอย่างมากเนื่องจากการโจมตีอย่างรวดเร็วของเกมคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์เกมพิเศษ แต่ความต้องการเกมเหล่านี้ยังไม่หายไปทั้งหมด ปัจจุบันเกมกระดานยังคงถูกผลิตขึ้นสำหรับผู้เล่นประเภทต่างๆ แต่ตอนนี้กลุ่มเป้าหมายหลักของผลิตภัณฑ์ดังกล่าวคือเด็กเล็ก หลายคนตระหนักว่าความบันเทิงนี้มีประโยชน์อย่างเด่นชัด ผู้ปกครองบางคนซื้อเกมกระดานสำหรับเด็กอายุ 2-4 ปี

ประโยชน์

เป็นที่เชื่อกันอย่างกว้างขวางในหมู่ผู้ใหญ่ว่าเกมของเด็ก ๆ (แม้แต่เกมที่ใช้งานอยู่แม้กระทั่งเกมกระดาน) จะไม่มีเนื้อหาอื่นใดนอกจากเพื่อความบันเทิง ความเข้าใจเกี่ยวกับกระบวนการเล่นเกมนี้ผิดโดยพื้นฐานเนื่องจาก 99% ของเกมมีส่วนช่วยในการพัฒนาของเด็ก

อาจเป็นข้อยกเว้นเพียงอย่างเดียวที่สามารถเรียกได้ว่าเป็นเกมที่มีความหมายผิดศีลธรรมหรือสร้างความอัปยศทางศีลธรรมให้กับผู้แพ้

หากเราพูดถึงเกมกระดานสำหรับเด็กอายุ 2-4 ปีไม่มีทางเลือกใดที่ไร้ประโยชน์เลยแต่ละเกมจะให้ทักษะการใช้งานจริงที่เป็นประโยชน์

การฝึกอบรม

เมื่ออายุ 2-4 ขวบเด็กยังเด็กเกินไปดังนั้นแม้งานที่ดูเป็นพื้นฐานสำหรับเราอาจเป็นเรื่องยากสำหรับเขา - และยังแก้ไม่ได้ เด็กคนนี้ไม่ได้นับอย่างมั่นใจถึงสิบนับประสาอะไรกับตัวเลขที่มากขึ้นมีคำศัพท์ที่ค่อนข้างแย่ทักษะในการเคลื่อนไหวไม่เพียงพอและความจำสั้นมาก

คุณสมบัติเหล่านี้จำเป็นต้องได้รับการพัฒนา แต่ทารกยังไม่เข้าใจคุณค่าของมันเลยดังนั้นเขาจะไม่ตั้งใจทำสิ่งนี้ด้วยตัวเอง มันยังคงเป็นเพียงการสนใจเขาดังนั้นเขาเองจึงต้องการพัฒนาทักษะเหล่านี้และทักษะอื่น ๆ อยู่เสมอ

แล้วปรากฎว่าแม้แต่ "วอล์กเกอร์" ธรรมดาก็มีประโยชน์เพราะคุณต้องนับการเคลื่อนไหวและปล่อยให้ตัวเลขมีขนาดเล็ก แต่ความเร็วในการนับจะเพิ่มขึ้นอย่างมากเมื่อเวลาผ่านไป

โดมิโนและโลโลเหล่านี้หรือประเภทเหล่านี้จะช่วยให้คุณจำคำศัพท์ใหม่ ๆ ได้มากขึ้นและมีประโยชน์สำหรับทั้งคำศัพท์และการฝึกความจำ นอกจากนี้ยังมีเกมปฏิกิริยาที่สามารถปรับปรุงการออกกำลังกายของเด็ก

การเข้าสังคม

ในโลกสมัยใหม่ความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเกิดจากผู้ที่รู้วิธีติดต่อกับผู้คนอย่างรวดเร็วและถูกต้อง คุณภาพนี้ไม่ได้มีมา แต่กำเนิดทุกคนสามารถเรียนรู้ได้ แต่จำเป็นต้องเริ่มเรียนรู้ตั้งแต่ระยะแรกสุด - ด้วยวิธีนี้เด็กจะเติบโตเป็นคนที่เปิดกว้าง เกมกระดานเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมสำหรับจุดประสงค์นี้เนื่องจากสนุกมากพอที่จะทำให้เด็ก ๆ ส่วนใหญ่สนใจและมักจะต้องมีผู้เล่นอย่างน้อยสองคน

หากมีการจัดระเบียบการเล่นเกมกับครอบครัวสมาชิกทุกคนจะมีโอกาสใช้เวลาร่วมกันแม้ว่าความสนใจและงานอดิเรกของพวกเขาจะไม่ตรงกัน นอกจากนี้การเล่นจะช่วยคลายความตึงเครียดและทำให้บรรยากาศภายในครอบครัวเป็นปกติ

เมื่อตระหนักถึงความหมายที่แท้จริงของเกมกระดานพวกเขาจึงถูกใช้อย่างจริงจังในโรงเรียนอนุบาลซึ่งช่วยให้เด็ก ๆ ได้พบเพื่อนใหม่ พัฒนาทักษะการสื่อสารและช่วยให้คุณเรียนรู้สิ่งที่น่าสนใจมากมาย เพื่อนสมัยอนุบาลส่วนใหญ่จะถูกลืมในโรงเรียนประถม แต่ทักษะในการหาเพื่อนจะยังคงอยู่

อารมณ์ดีขึ้น

ท้ายที่สุดแล้วไม่มีอะไรผิดปกติกับความบันเทิง (แม้ว่าจะไม่คำนึงถึงองค์ประกอบที่เป็นประโยชน์ก็ตาม) ไม่มีพ่อแม่คนไหนอยากให้ลูกไม่มีความสุข - มันก็ควรค่าแก่การพิจารณาว่าสิ่งนี้จะส่งผลให้เกิดปัญหากับตัวพ่อแม่เองที่จะต้องสงบสติอารมณ์ของทารกที่ร้องไห้หรือไม่มีความสุข

นอกจากนี้หากเด็กรู้สึกดีเขามักจะร่าเริงและกระตือรือร้นอยู่เสมอและในสภาวะนี้การรับรู้ความรู้และทักษะใหม่ ๆ จะดีกว่ามากปรากฎว่าการได้รับปริมาณเชิงบวกในเวลาที่เหมาะสมจะช่วยปรับปรุงการเรียนรู้และช่วยเร่งกระบวนการพัฒนาได้บ้าง

นักจิตวิทยาที่ศึกษาประเด็นนี้อย่างรอบคอบชี้ให้เห็นถึงแง่มุมพฤติกรรมของผลต่อพัฒนาการของเกมกระดาน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเด็ก ๆ มักจะเป็นคนจู้จี้จุกจิกไม่ง่ายเสมอไปที่จะสอนพวกเขาเกี่ยวกับกฎเกณฑ์ใด ๆ (และโดยทั่วไปแนวคิดเรื่องกฎ) มีเพียงเกมที่คุณสังเกตเห็นพวกเขาหรือไม่ได้เล่นเลยเท่านั้นที่ช่วยให้คุณมอบทักษะนั้นให้กับเด็กโดยที่เขาไม่สามารถทำได้ในชีวิต เกมกระดานช่วยให้คุณคุ้นเคยกับลูกน้อยของคุณกับความจริงที่ว่าไม่ใช่ว่าทุกอย่างจะเป็นที่โปรดปรานของเขาเสมอไปโดยไม่มีผลกระทบร้ายแรงแต่นี่ไม่ใช่เหตุผลที่จะทำให้อารมณ์เสียหรือยอมแพ้

พันธุ์

ในแง่ของความหลากหลายของเกมกระดานสำหรับเด็กอายุ 2-4 ปีนั้นค่อนข้างด้อยกว่าเกมที่ออกแบบมาสำหรับกลุ่มอายุที่มากขึ้นซึ่งเป็นผลมาจากทักษะที่มีอยู่แล้วในหมู่ผู้เล่นในวัยนี้ค่อนข้างน้อย อย่างไรก็ตามเกมไม่ได้แตกต่างกันมากเพียงแค่เนื้อหา แต่มีรูปแบบมากมายที่คุณสามารถนึกถึงได้ เป็นสิ่งที่ควรค่าแก่การเน้นเกมการศึกษาประเภทต่างๆที่ดีที่สุด

หากคุณมุ่งมั่นตามเป้าหมายของการเรียนรู้อย่างเคร่งครัดคุณควรใส่ใจกับเกมการสอนที่เรียกว่า ความจำเพาะของพวกเขาคือพวกเขาไม่ได้จัดเตรียมไว้สำหรับผู้ชนะและผู้แพ้และโดยปกติจะมีผู้เล่นเพียงคนเดียว - เด็ก เกมนี้เริ่มต้นโดยผู้ใหญ่และดูเหมือนไม่ใช่เกม แต่เป็นงาน แต่ปลอมตัวได้ดีจนเด็กมองว่าเป็นความบันเทิงโดยเฉพาะ

หากคุณต้องการตัวอย่างเฉพาะของเกมดังกล่าวตัวอย่างที่โดดเด่นที่สุดอาจเป็นล็อตโต้ซึ่งเช่นคุณต้อง "ป้อน" สัตว์ที่วาดหรือพิมพ์ด้วยชิปพร้อมอาหารที่พวกเขาต้องการ ในกระบวนการนี้ทารกจะได้รับความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับธรรมชาติรอบตัวและทักษะของการคิดแบบเชื่อมโยงฝึกความจำ หากคุณขอให้เขาตั้งชื่อสัตว์และอาหารที่พวกมันชื่นชอบคุณยังสามารถพัฒนาอุปกรณ์พูดได้

หัวข้อที่คล้ายกันสามารถพัฒนาได้โดยสมาคมอื่น ๆ เช่นใครอยู่ที่ไหนผักและผลไม้

หากต้องการคุณสามารถสร้างเกมการสอนด้วยตัวเอง วิธีที่ง่ายที่สุดคือนำกล่องเดียวกัน (สามชิ้น) มาวางทับด้วยกระดาษสีที่มีสีต่างกันจากนั้นตัดรูปแกะสลักผลไม้จากกระดาษสีเดียวกัน ผัดชิปที่ได้และขอให้เด็กเรียงลงในกล่องโดยเน้นที่สีและในขณะเดียวกันก็ให้เขาออกเสียงชื่อของสี หากผลิตภัณฑ์มีสีสันสดใสและสวยงามเด็ก ๆ ต้องชอบอย่างแน่นอน

เกมกระดานอีกประเภทหนึ่งสำหรับเด็กวัยหัดเดินคือวอล์กเกอร์ แน่นอนว่าคนทุกวัยสามารถเล่นเกมดังกล่าวได้ แต่สำหรับเด็กเล็กเท่านั้นของขวัญเช่นนี้สามารถให้พัฒนาการที่แท้จริงได้ ก่อนอื่นผู้เล่นจะได้รับทักษะการนับที่จำเป็นในการเดิน เนื่องจากคิวบ์มาตรฐานที่มีอายุ 2-4 ปีสามารถให้จำนวนที่มากเกินไปผู้ผลิตมักจะจัดเตรียมชุดการเล่นด้วยลูกบาศก์พิเศษซึ่งจำนวนการเคลื่อนไหวสูงสุดจะ จำกัด ไว้ที่สามหรือสี่ครั้งซึ่งแม้แต่เด็กตัวเล็ก ๆ ก็สามารถทำได้

อย่างไรก็ตามผลประโยชน์ไม่ได้อยู่ที่การนับการสอนเท่านั้น แต่ยังมีบทบาทสำคัญโดยสภาพแวดล้อมภายนอกซึ่งเดิมออกแบบมาเพื่อให้เด็กสนใจ ท้ายที่สุดไม่มีใครไปถึงเส้นชัยในทางนามธรรม - มีพล็อตบางอย่างเสมอไม่ว่าจะเป็นรถแข่งซึ่งแต่ละคนต้องการมาถึงก่อนหรือฮีโร่ในเทพนิยายที่วิ่งไปช่วยเพื่อนของพวกเขาหรือแม้แต่หนูทั่วไปที่ต้องการกินชีสโดยเร็วที่สุด

สำหรับผู้ใหญ่นี่เป็นเพียงเปลือกนอกและเด็ก ๆ ที่พบว่าตัวเองอยู่ในสถานการณ์ใหม่จินตนาการว่าตัวเองอยู่ในตำแหน่งของการแสดงฮีโร่เริ่มคิดถึงสิ่งที่พวกเขาไม่เคยคิดมาก่อนในชีวิตประจำวัน

สิ่งนี้ก่อให้เกิดการพัฒนาจินตนาการและในระยะยาว - ความสามารถในการคิดสร้างสรรค์ไม่ต้องพูดถึงความจริงที่ว่าพล็อตที่ไม่คุ้นเคยสามารถให้ข้อมูลใหม่ ๆ แก่ผู้เล่นอายุน้อยเกี่ยวกับสิ่งที่เขาไม่รู้มาก่อน

วอล์คเกอร์ยังทำเองได้ค่อนข้างง่ายโดยเฉพาะในยุคของเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ สำหรับฟิลด์นี้คุณสามารถใช้รูปภาพใดก็ได้ที่คุณชอบจากอินเทอร์เน็ตเสริมด้วยเซลล์สำหรับการเดินผ่านโปรแกรมแก้ไขกราฟิก เกมคิวบ์มีขายที่ร้านขายของเล่นทุกแห่ง สถานการณ์ในการเล่นชิปดูซับซ้อนกว่าเล็กน้อย แต่สามารถตัดออกจากกระดาษแข็งสีได้ มันยังคงเป็นพล็อตที่น่าตื่นเต้น - และคุณสามารถสร้างเกมที่น่าสนใจสำหรับเด็กซึ่งคุณจะไม่มีวันพบในร้านค้า

Domino เป็นอีกหนึ่งเกมยอดนิยมของเด็ก ๆ ตัวเลือกนี้เหมาะสำหรับโรงเรียนอนุบาลเนื่องจากอนุญาตให้มีผู้เข้าร่วมจำนวนมาก - สูงสุด 4-6 คน ชุดการเล่นไม่มีองค์ประกอบกระดาษมี แต่ลูกเต๋าที่ค่อนข้างหนักซึ่งอนุญาตให้ใช้สนามเด็กเล่นในฤดูร้อนและอากาศบริสุทธิ์สำหรับเกม

ในโดมิโนสำหรับเด็ก (ตรงกันข้ามกับรูปแบบ "ผู้ใหญ่") จะไม่ใช้ตัวเลข แต่เป็นรูปภาพ ธีมเหมือนกัน: สัตว์ผักและผลไม้ แม้ว่าเกมจะดูเหมือนดั้งเดิมอย่างสมบูรณ์ แต่ก็มีส่วนช่วยในการขัดเกลาทางสังคมเป็นอย่างมากและที่สำคัญที่สุดคือต้องมีการพัฒนาในระดับสูงสุดในบรรดาเกมที่กล่าวถึง อย่างน้อยที่สุดเราไม่สามารถทำได้หากปราศจากความเข้าใจที่ชัดเจนเกี่ยวกับกฎและสิ่งนี้ต้องใช้กิจกรรมทางจิต

เด็กไม่ได้ถูก จำกัด ด้วยความจำเป็นที่จะต้องทำในสิ่งที่คิวบ์บอก (เมื่อเทียบกับวอล์กเกอร์) - เขาสามารถเลือกได้อย่างอิสระว่าจะวางลูกเต๋าใดให้เขาและเมื่อเวลาผ่านไปจะเริ่มเข้าใจวิธีใช้สิ่งนี้เพื่อที่จะชนะ นอกจากนี้เนื่องจากการใช้ภาพต่างๆบนโดมิโนของเด็กทำให้เด็กจำชื่อได้เร็วขึ้น

มันเติมเต็มคำศัพท์และฝึกความจำและการเล่นเกมนั้นกระตุ้นให้เกิดการพูดคุยระหว่างผู้เล่นอย่างแน่นอนกระตุ้นทักษะทางจิตใจและการพูด

การใช้ชุดโดมิโน "สำหรับผู้ใหญ่" ที่อายุ 2-4 ปีนั้นเป็นไปไม่ได้ด้วยเหตุผลสองประการ - หากไม่มีรูปภาพก็ดูน่าเบื่อเกินไปสำหรับเด็ก ๆ และยังยากสำหรับพวกเขาที่จะนับจำนวนมากกว่ารูปภาพ

สำหรับตัวเลือกอื่น ๆ สำหรับเกมสำหรับเด็กในกลุ่มอายุนี้โปรดดูวิดีโอถัดไป

เคล็ดลับในการเลือก

เกมกระดานมักถูกมองว่าเป็นของขวัญที่ดีงาม แต่ (เช่นเดียวกับผลิตภัณฑ์อื่น ๆ ) อาจเหมาะสมหรือไม่เหมาะสม เนื่องจากมีไว้เพื่อให้เด็กได้เรียนรู้ทักษะที่เป็นประโยชน์จากเจตจำนงเสรีของเขาเองไม่ใช่เมื่อเขาถูกบังคับจึงเป็นเรื่องสำคัญมากที่เด็กจะชอบเกมเพื่อให้เขาสนใจและเริ่มเล่นเป็นประจำ

มีเคล็ดลับง่ายๆในการบรรลุเป้าหมาย:

  • สำหรับเด็กการเล่นเป็นวันหยุด แม้ว่าเธอจะทำให้เขาคิดหนัก แต่ตัวเขาเองก็ยังคงมีความสุขที่ไม่ได้มาจากกระบวนการแก้ปัญหาที่ซับซ้อนเช่นเดียวกับหมากรุก แต่มาจากสิ่งแวดล้อม ด้วยเหตุนี้เกมกระดานสำหรับเด็กเล็กจึงควรมีสีสันและสวยงามรวมถึงสมมติว่ามีตำนานบางอย่างที่คล้ายกับเทพนิยายที่น่าสนใจ
  • เด็กเล่นเพื่อรับอารมณ์เชิงบวกที่สดใส เขาไม่คิดเกี่ยวกับผลประโยชน์ - ด้วยเหตุนี้เขาจึงแตกต่างจากผู้ใหญ่ที่แพ้เกมหมากรุกลำดับที่สิบติดต่อกัน แต่ยังคงนั่งลงในเกมที่สิบเอ็ด ซึ่งหมายความว่างานที่กำหนดโดยกฎของเกมควรสามารถเข้าถึงได้ทั้งเพื่อความเข้าใจและการปฏิบัติ - แม้แต่สำหรับเด็กเล็ก ๆ มิฉะนั้นของขวัญจะถูกลืมอย่างรวดเร็วเพราะไม่เพียง แต่ความสว่างของรายละเอียดเท่านั้น แต่ยังรวมถึงกระบวนการหมั้นด้วย

คุณสามารถมั่นใจได้ว่ากระบวนการสังเกตภายนอกจะทำให้เบื่อเร็วกว่าการมีส่วนร่วมของคุณเองและจะมีประโยชน์น้อยกว่ามาก

  • เมื่ออายุ 2-4 ขวบเด็ก ๆ มักจะยังไม่ชอบเล่นเกมกระดานอย่างเด่นชัดอย่างไรก็ตามสามารถวางในลักษณะนี้ได้แล้ว อย่างน้อยที่สุดอย่าซื้อเกมเกี่ยวกับเจ้าหญิงสำหรับเด็กผู้ชายและเกมสำหรับเด็กผู้หญิงที่มีเนื้อเรื่องกล่าวถึงสงครามการต่อสู้การแก้ปัญหาที่มีประสิทธิภาพ

ให้ความสนใจกับความจริงที่ว่าในช่วงหลายปีนี้งานอดิเรกแรก ๆ เกิดขึ้น แต่ทั้งคู่สามารถหายไปได้ภายในสองสามปีและตั้งหลักได้ตลอดชีวิต

บทวิจารณ์

ความคิดเห็นส่วนใหญ่อย่างท่วมท้นเกี่ยวกับเกมกระดานสำหรับเด็กอายุ 2-4 ปีแสดงถึงอารมณ์เชิงบวก เด็ก ๆ ถูกดึงดูดไปสู่ทุกสิ่งที่สดใสและติดของขวัญแบบนี้มากและเห็นผลได้ค่อนข้างเร็ว - เด็กที่เล่นเกมกระดานตลอดเวลาจะได้รับการพัฒนามากกว่าเพื่อน ๆ

มีประโยชน์อื่น ๆ ตามสัญญาเช่นการมีเพื่อนมากขึ้นความเป็นกันเองที่เพิ่มขึ้นและอารมณ์ดีและบรรยากาศที่อบอุ่นในครอบครัวที่มีการฝึกเล่นเกมกระดานที่บ้าน ผู้ปกครองหลายคนเลือกเฉพาะนักออกแบบที่มีความหมายของเกมค่อนข้างน้อยได้ออกแบบภาพที่แตกต่างกันออกไปหลายสิบหลายร้อยแบบ

มีคำวิจารณ์น้อยมากและเกี่ยวข้องกับส่วนที่มีคุณภาพต่ำมากของเกมซึ่งเป็นไปได้มากเมื่อเลือกใช้ตัวเลือกที่ไม่แพง

ดูวิดีโอ: บอรดเกม เกมสลาผปอบ ซาเลม - BUFFET (กรกฎาคม 2024).