เพื่อพัฒนาจินตนาการความคิดความสนใจและทักษะยนต์ในวัยเด็กอย่างกระตือรือร้นพวกเขาใช้เกมที่น่าสนใจซึ่งรวมถึง "Tangram" เกมปริศนาที่มีประโยชน์และน่าติดตามนี้เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการพัฒนาเด็กก่อนวัยเรียน
มีรูปแบบเกมมากมายตามที่เด็กจะมีความสุขในการสะสมแมวบ้านปลาและตัวเลขอื่น ๆ อีกมากมาย นอกจากนี้เกมไม่จำเป็นต้องซื้อในร้านเนื่องจากสามารถสร้างขึ้นสำหรับเด็กก่อนวัยเรียนด้วยมือของคุณเอง ในการทำเช่นนี้ก็เพียงพอที่จะกำหนดเป้าหมายและวัตถุประสงค์จากนั้นพิมพ์รูปภาพสำหรับชั้นเรียน
คุณสมบัติ:
เกมชื่อ Tangram ถูกสร้างขึ้นในประเทศจีนเมื่อหลายศตวรรษก่อน เธอมีตำนานที่มาของเธอมากมาย ตามที่พบมากที่สุดปริศนาถูกประดิษฐ์ขึ้นโดยนักปราชญ์สามคนสำหรับลูกชายของจักรพรรดิที่ไม่สนใจที่จะเรียนรู้ เจ้าชายตามอำเภอใจชอบ Tangram เกมนี้ช่วยให้เขาเข้าใจพื้นฐานของคณิตศาสตร์และปรัชญา
เกมนี้แสดงด้วยชุดตัวเลขเจ็ดตัว ประกอบด้วยรูปสามเหลี่ยมขนาดหนึ่งห้ารูป (สองอันมีขนาดใหญ่สองอันเล็กและอีกอันมีขนาดกลาง) สี่เหลี่ยมด้านขนานหนึ่งอันและสี่เหลี่ยมจัตุรัสหนึ่งอัน ตัวเลขนั้นแบนและสามารถพับเป็นสี่เหลี่ยมขนาดใหญ่ได้
สาระสำคัญของเกมอยู่ที่ความจริงที่ว่าจากองค์ประกอบที่มีอยู่จำเป็นต้องเพิ่มรูปที่ซับซ้อนมากขึ้นเช่นสัตว์รูปคนสิ่งปลูกสร้าง เบาะแสมักเป็นโครงร่างด้านนอกหรือภาพเงาของรูปที่พับแล้ว เกมนี้ไม่เพียง แต่เหมาะสำหรับเด็กก่อนวัยเรียนเท่านั้น แต่ยังน่าสนใจสำหรับทั้งเด็กโตและผู้ใหญ่
เป้าหมายและวัตถุประสงค์
การไขปริศนาพวกเขาได้รับคำแนะนำจากกฎหลักดังต่อไปนี้:
- ชิ้นส่วนที่เสร็จแล้วจะต้องมีองค์ประกอบทั้งเจ็ดของเกม
- ตัวเลขแบนที่ใช้แล้วไม่สามารถซ้อนทับกันได้
- องค์ประกอบทั้งหมดจะต้องเชื่อมต่อกัน
เมื่อให้เด็กอยู่ในมือคุณต้องแสดงตัวเลขแต่ละตัวอธิบายชื่อขนาดสี นอกจากนี้เด็กก่อนวัยเรียนจะเสนอแผนภาพของภาพบางภาพหลังจากนั้นเด็กจะต้องกำหนดองค์ประกอบแต่ละส่วนในภาพวาดที่เสนอ
ในการเริ่มต้นโครงร่างดังกล่าวควรมีขนาดเต็มเพื่อให้ทารกหาสถานที่สำหรับร่าง Tangram แต่ละตัวได้ง่ายขึ้น
ตัวเลือกที่ซับซ้อนมากขึ้นจะเป็นเพียงคำแนะนำแผนผัง - โครงร่างเล็ก ๆ ที่ไม่มีขอบเขตซึ่งเด็กจะนำทางในระหว่างงาน
หากเด็กทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมคุณสามารถก้าวไปสู่สิ่งที่ยากที่สุดได้ - พับตัวเลขตามชื่อ มีคนบอกเด็ก ๆ ว่าเขาต้องพับ (เช่นสัตว์บางชนิด) และเขาก็สร้างรูปที่กำหนดตามรสนิยมของเขาเอง นี่เป็นงานที่น่าสนใจเพราะสามารถประกอบร่างต่างๆจากชุดองค์ประกอบง่ายๆเดียวกันได้ นี่คือหลายตัวเลือกสำหรับการเล่น Tangram:
- สร้างเรื่องราวหรือเทพนิยายสำหรับเด็กโดยเนื้อเรื่องจะขึ้นอยู่กับตัวละครหลายตัว เป็นตัวเลขที่เด็กจะต้องเขียนในกระบวนการบรรยาย ตัวอย่างเช่นเด็กจะประกอบบ้านเป็นรูปแรกและจากนั้นจะสร้างผู้อยู่อาศัยในอนาคต - กระต่ายสุนัขจิ้งจอกสุนัขเป็ด
- หากเด็กคลั่งไคล้แมวแนะนำให้เขารู้จัก รวบรวมองค์ประกอบของ "Tangram" ให้ได้มากที่สุด สัตว์น่ารักเหล่านี้
- จะน่าสนใจไม่น้อยในการเล่นตัวสร้าง ในระหว่างเกมนี้เด็กจะรวบรวมบ้านประเภทต่างๆ Tangram ช่วยให้คุณสร้างสิ่งปลูกสร้างหลากหลายรูปแบบจำนวนมาก คุณสามารถออกแบบบ้านให้ใครบางคนเช่นสำหรับคุณยายหรือสัตว์เลี้ยงของคุณ
ประโยชน์
การเล่น Tangram มีประโยชน์ด้วยเหตุผลหลายประการ:
- การพับตัวเลขช่วยพัฒนาการคิดและจินตนาการที่เป็นภาพและจินตนาการ
- เกมนี้จะสอนความเข้าใจเกี่ยวกับรูปร่างและขนาดตลอดจนการนับ
- เสร็จสิ้นงานเด็กจะปรับปรุงการรับรู้และความสนใจ
- หากตัวเลขมีหลายสีก็จะทำให้เด็กก่อนวัยเรียนเข้าใจเรื่องสีด้วย
- ด้วยการรวบรวมตัวเลขที่แตกต่างกันความสามารถในการรวมตัวกันได้รับการปรับปรุงเด็กเข้าใจวิธีแบ่งวัตถุออกเป็นส่วน ๆ
- "Tangram" พัฒนาทักษะยนต์ได้ดีซึ่งช่วยปรับปรุงการทำงานของสมองและการพูด
- ด้วยการพับตัวต่อทำให้เด็กมีความอดทนและกล้าแสดงออกมากขึ้นซึ่งเตรียมเขาให้พร้อมสำหรับการเรียน
นอกจากนี้เกมการศึกษาดังกล่าวจะช่วยกระจายกิจกรรมในโรงเรียนอนุบาล นอกจากนี้มันอาจเป็นเรื่องสนุกสำหรับทั้งครอบครัวเพราะมีงานมากมายและการผสมผสานที่เป็นไปได้
ทำเองได้อย่างไร?
ปริศนา "Tangram" สามารถพบได้ในร้านค้า แต่คุณสามารถทำเองได้อย่างง่ายดายโดยใช้กระดาษแข็งหนาเป็นพื้นฐาน คุณสามารถพิมพ์เทมเพลตด้านล่างและโอนไปยังกระดาษแข็งหรือวาดแผนภาพด้วยมือของคุณเอง
หากคุณจะระบายสีแทนแกรมด้วยมือให้ใช้รุ่นสีอ่อนเพื่อไม่ให้มองเห็นเส้นขอบหลังการระบายสี
นอกจากนี้คุณยังสามารถพิมพ์แทนแกรมด้วยสีบนกระดาษพิมพ์หนาหรือกระดาษบาง ๆ โดยวางด้วยเทปหลังการพิมพ์ซึ่งจะทำให้แข็งแรงขึ้น
วิธีการวาดแทนแกรม
แทนที่จะใช้กระดาษแข็งโฟลเดอร์สำนักงานพลาสติกกล่องดิสก์พลาสติกไม้อัดหรือวัสดุที่มีประโยชน์อื่น ๆ ก็ใช้ทำองค์ประกอบของเกมได้เช่นกัน
แผนภาพวิธีการวาดสี่เหลี่ยมจัตุรัสบนกระดาษแข็งเพื่อให้จบลงด้วยองค์ประกอบเจ็ดอย่างนั้นค่อนข้างง่ายในการสร้าง ตัวอย่างเช่นใช้สี่เหลี่ยมขนาด 10 ซม. วาดเส้นทแยงมุมแบ่งออกเป็นสองสามเหลี่ยมขนาดใหญ่เท่ากัน หารหนึ่งในนั้นด้วยเส้นทแยงมุมที่สองเป็นครึ่งหนึ่งซึ่งเป็นผลมาจากการที่คุณได้รับรายละเอียด 2 รายการแรก - สามเหลี่ยมขนาดใหญ่
จากครึ่งสามเหลี่ยมที่สองของสี่เหลี่ยมเราจะต้องสร้าง 5 รูปร่างที่เหลือ ขั้นแรกให้ทำเครื่องหมายตรงกลางของแต่ละด้านของสี่เหลี่ยมจัตุรัส เมื่อเชื่อมต่อจุดเหล่านี้คุณจะได้สามเหลี่ยมตรงกลาง จากนั้นทำเครื่องหมายตรงกลางของเส้นทแยงมุมและวางอีกสองจุดตรงกลางของแต่ละส่วนที่เป็นผลลัพธ์ (จุดทั้งหมดนี้จะแบ่งเส้นทแยงมุมออกเป็น 4 ส่วนเท่า ๆ กัน)
โดยการเชื่อมต่อจุดต่ำสุดของจุดเหล่านี้กับปลายแหลมของสามเหลี่ยมตรงกลางเราจะได้สามเหลี่ยมเล็ก ๆ อันแรก ถ้าคุณลากเส้นจากจุดกึ่งกลางของเส้นทแยงมุมไปยังด้านตรงข้ามมุมฉากของสามเหลี่ยมตรงกลางคุณจะได้สี่เหลี่ยมเล็ก ๆ ตอนนี้มันยังคงเชื่อมต่อจุดสูงสุดบนเส้นทแยงมุมกับตรงกลางของด้านตรงข้ามมุมฉากของสามเหลี่ยมตรงกลาง ผลลัพธ์จะเป็นรูปสามเหลี่ยมขนาดเล็กและสี่เหลี่ยมด้านขนานอีกอัน
สำหรับขนาดเล็กที่สุดขอแนะนำให้พิมพ์ "Tangram" สีทันทีบนเครื่องพิมพ์เพื่อให้เด็ก ๆ นำทางในเกมได้ง่ายขึ้น
หากคุณพิมพ์หลายชุดขอแนะนำให้จัดเก็บแต่ละชุดแยกกัน
แบบแผนและเทมเพลต
จำเป็นต้องเตรียมแผ่นงานที่มีแม่แบบแยกต่างหากซึ่งเด็ก ๆ จะจัดวางรูปทรงเรขาคณิต ขึ้นอยู่กับอายุที่วาดบนเทมเพลตดังกล่าว รูปสามารถแบ่งตามเส้น เพื่อบอกสถานที่ของเด็กแต่ละรายละเอียด นอกจากนี้เพื่อความชัดเจนคุณสามารถพิมพ์ภาพวาดหรือภาพถ่ายของของจริงซึ่งจะรวบรวมภาพเช่นภาพวาดสุนัขจิ้งจอกต้นคริสต์มาสหรือบ้าน
เด็กที่มีอายุมากกว่าจะได้รับการสนับสนุนให้เสนอภาพที่รูปประกอบนั้นแสดงโดยโครงร่างทั่วไปเท่านั้น เพื่อให้ทารกกำหนดวิธีการย่อยสลายองค์ประกอบ หากเด็กสามารถใช้ตัวเลือกดังกล่าวได้ดีอยู่แล้วให้พิมพ์แผ่นงานที่มีภาพแผนผังขนาดเล็กสำหรับชั้นเรียนโดยดูว่าเขาจะสามารถจัดองค์ประกอบภาพวาดที่ต้องการจากองค์ประกอบทั้งหมดของ "Tangram" ได้
ตามกฎแล้วตัวเลือกที่มีเส้นขอบเพียงพอสำหรับเด็กก่อนวัยเรียน แต่ถ้าบุตรหลานของคุณเข้าใจระดับความยากนี้แล้วให้เชิญเขามาเก็บแทนแกรมโดยไม่ระบุขอบเขตที่ชัดเจน
คุณสามารถดูขั้นตอนการสร้างแทนแกรมในวิดีโอต่อไปนี้